viernes, 24 de mayo de 2019

EL VIAJERO



FUE 12
CON 12
TAM 12
INT 30
PER 30
DES  16
ASP  14

MR DES: 2 MR TAM: 2
PMAGIA: 30
PG: 12

Invocacion: 100%
Manipulacion: 100%

MAGIA HECHICERIA:
-Agotar: 100%
-Enjaular: 100%
-Teleportación: 100%

HABILIDADES:

-Hablar fluido 75%
-Oratoria 75%
-Conocimiento Mundo 100%
                        Humano 75%
                        Mineral  50%
                        Vegetal   50%
                        Animal    50%
-Valor Objeto  75%
-Inventar           75%
-Buscar         65%
-Escuchar      65%

Equipo especial:
-Capa con Protección Magica (10 PA)
-Baston Magico (Teleportacion- Matriz Puntos Magicos 20-Disrupcion daño 2d10 (coste PM 4)

HISTORIA:
El viajero es un ser de otra dimensión, del que nadie conoce su verdadero origen.
Es un poderoso mago, asi que los pocos que saben de su existencia, creen que es o un gran hechicero, o incluso un antiguo Dios atrapado en nuestro mundo.
Cuando el cuerpo en el que su esencia está muere fisicamente, el alma del Viajero viaja hasta otro ser inteligente de este mundo que en ese momento vaya a morir, y se queda con su cuerpo, manteniendo sus recuerdos y su memoria en el cambio.
El único rasgo que cambia en el cuerpo son las pupilas, que pasan a ser completamente doradas.

El cuerpo actual en el que está ahora el Viajero es un humano, en el que ya lleva unos diez años.
Nadie sabe las motivaciones o las razones de las acciones de El Viajero, pero se le puede encontrar en cualquier sitio, por peligroso que parezca, buscando objetos o recopilando información.

PERSONALIDAD:
El Viajero es un PNJ muy neutral, aunque generalmente tiende a ser bondadoso o bueno con quien lo merezca. Nunca empieza una batalla contra nadie, salvo que sea un ser del Caos que vaya a hacer algo contra otro ser o algún acto de maldad.
Más que bueno o malo, EL Viajero es un PNJ con, seguramente cientos de años o más de existencia, asi que casi siempre, los asuntos de seres como los humanos los verá como un aburrido juego de "niños", salvo que haya algo en concreto que reclame su atención.

UTILIDAD PARA EL MASTER:
Recurso para hacer avanzar la trama principal, y ex-machina para otros momentos.



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