domingo, 31 de marzo de 2019

DISEÑANDO CAMPAÑA ALIANZAS ENFRENTADAS


Desde el momento en que me decidí a volver a dirigir Runequest (RQ), tuve claro que quería hacer una campaña con mucha libertad para los Pjs, pero como es normal, con algunas tramas puestas en el mapa, y una gran trama, que no es otra que lograr que estos Pjs llegaran al Reino Alianzas, y que allí vivieran más aventuras.
Este Reino Alianzas, que será descrito más adelante, era una idea que llevaba tiempo pensando en plasmar de alguna manera, y creo que en una gran campaña rolera puede ser un sitio ideal para desarrollarlo.

Debo dejar claro que, aunque voy a usar recursos,historias,culturas y otras cosas de Glorantha, no voy a seguir a rajatabla todo ello, y en casi en su totalidad, voy a aportar mucho de mi propia invención.
La forma en que voy a crear a los PJs de los jugadores, me permitirá esto, ya que sus aventureros serán jóvenes y de una cultura muy cerrada, y tendrán un conocimiento inicial del mundo casi igual a cero.

La campaña comienza al noreste de Pamaltela, y el recuadro rojo indica la zona inicial, y donde seguramente transcurra toda ella, en un tiempo indefinido.
En el siguiente capitulo, escribiré sobre los PJs de los jugadores, y su situación en el mundo.





RITUAL CONVOCAR BLOG


Bienvenidos, aventureros, a este pequeño rincón.

La reciente campaña en Verkami para publicar el libro basico Mythras, que según sus propios editores, no deja de ser un Runequest 6.3, me ha motivado para volver a sacar mis viejos y desde hace mucho tiempo olvidados libros de aquella edición de Runequest 3 española, e intentar dirigir a un grupo de, como yo, oxidados roleros pero con ganas de revivir tiempos pasados, y sobre todo, de disfrutar con el rol.

Mi idea inicial es comenzar una campaña bastante abierta, con el manual de Joc, y cuando tenga en mis manos el nuevo libro de Mythras, cambiar las fichas y el sistema a este último.

Por otro lado, la idea del Blog es escribir, tanto sobre las aventuras y (sobre todo) desventuras del grupo de Pjs, y sobre la creación y el devenir desde mi punto de vista de esta campaña.

Espero que dichos textos sirvan para mantenerte por lo menos entretenido, y aunque el promedio de posteo será bastante atemporal e indefinido, que atraiga a esos jugadores que se sientan atraídos por este viejo juego de rol llamado RUNEQUEST.